점프 투 파이썬 [점프 투 파이썬] Chapter 06 : 파이썬 날개달기 Immutable: 정수, 실수 , 문자열, 튜플 → 새로운 값으로 할당 Mutable : 리스트, 딕셔너리, 집합 → 기존 값에 값을 추가 반복되는 변수 & 메서드를 미리 정해놓은 틀 반복되는 변수, 메서드를 계속 반복하면 가독성이 떨어지고 복잡해지기 때문에 틀을 만들어놓고, 새로운 인스턴스를 만들어낸다 기존 부모 클래스에서 정의한 값, 메서드를 그대로 상속받아 사용 , 더 나아가 활용함 ... 점프 투 파이썬점프 투 파이썬 [점프 투 파이썬] Chapter 04 : 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문 조건문 : 조건에 따라 실행 반복문 : 어떤 작업을 반복함 참과 거짓(bool)의 결과로 실행문을 결정함 들여쓰기(Tab = space*4)가 되어있지 않으면 오류가 난다 이전장(3장)에 배웠던, 자료형의 참과 거짓으로 조건을 결정할수 있다 비교 연산자를 통해서 bool 자료형으로 조건을 결정할수 있다 조건이 참일 경우에 실행문을 반복한다, 거짓일때는 반복하지 않는다. 실행문이 참일때는 계속... 점프 투 파이썬점프 투 파이썬
[점프 투 파이썬] Chapter 06 : 파이썬 날개달기 Immutable: 정수, 실수 , 문자열, 튜플 → 새로운 값으로 할당 Mutable : 리스트, 딕셔너리, 집합 → 기존 값에 값을 추가 반복되는 변수 & 메서드를 미리 정해놓은 틀 반복되는 변수, 메서드를 계속 반복하면 가독성이 떨어지고 복잡해지기 때문에 틀을 만들어놓고, 새로운 인스턴스를 만들어낸다 기존 부모 클래스에서 정의한 값, 메서드를 그대로 상속받아 사용 , 더 나아가 활용함 ... 점프 투 파이썬점프 투 파이썬 [점프 투 파이썬] Chapter 04 : 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문 조건문 : 조건에 따라 실행 반복문 : 어떤 작업을 반복함 참과 거짓(bool)의 결과로 실행문을 결정함 들여쓰기(Tab = space*4)가 되어있지 않으면 오류가 난다 이전장(3장)에 배웠던, 자료형의 참과 거짓으로 조건을 결정할수 있다 비교 연산자를 통해서 bool 자료형으로 조건을 결정할수 있다 조건이 참일 경우에 실행문을 반복한다, 거짓일때는 반복하지 않는다. 실행문이 참일때는 계속... 점프 투 파이썬점프 투 파이썬